日本老牌游戏店结业:运营35年,无数游戏人的启蒙地
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相信每一位老玩家,都有无数种方法来证实本人的“资格”,比如游戏里的奖杯和成就。或许是买的杂志、周边等。

因为历史悠久再加上这些明星制造人的光环加持,TV Games ma-ya已经成为了日本游戏圈里“传说级”的店铺,更是许多旅客的必去的景点之一。

它扮演了学校,家庭和社区该当承担的角色,帮咱们找回以后社会迷失的货色,世界上没有其余任何一家游戏店可能像它这样。

SIEJA总裁盛田厚

有些制造人因故未能离开现场,然而依旧经过其余模式表达了本人的祝福。只管这只是一场简略的纪念流动,借此时机,一些制造人也回想起了本人入行以来的点滴故事,其中不乏一些对游戏和生存的感悟。因为到场嘉宾过多,在这里就不逐一赘述了。

《街霸5》制造人小野义德为秋谷店长绘画,“秋谷店长您辛劳了”

所以说,电玩店也是游戏业兴衰和玩家成长的重要见证者。

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因为网络和SNS的盛行,父母和兄弟姐妹,冤家,同事都变得越来越孤立,在日本,我觉得这样的情况越来越普遍。然而,Games ma-ya并不是单纯的卖游戏,他给左近的孩子们提供了一个团聚,交换,教育的环境,帮他们找到幻想,再将他们送回社会。

不过看到这些之后,假设你想亲身领略一下这家店的神奇的话,你肯定要绝望了——4月8日,天龙八部私服,因为店长秋谷身材的缘由,这家店铺正式宣告结业。在当天,许多玩家和圈内大佬都离开了现场,举行了一场小型的告别仪式,阵容堪比TGS或许E3游戏展。

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结业式现场照片,左起:有野课长(游戏节目搞笑艺人),秋谷久子(店长),辻本良三(Capcom怪物猎人系列制造人),名越稔洋(Sega如龙系列制造人),日野晃博(Level-5公司社长)

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SIEJA副总裁织田博之(最右)和举着横幅的粉丝们

作为同时和玩家与厂商关系都十分紧密的角色,电玩店扮演了一个类似于中间人的角色,他们不只会与厂商和制造人保持良好的关系,参与各种宣传流动,还会把游戏和各种消息告诉给玩家,或者还是反馈玩家意愿的重要渠道。

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在这里你常常可能看到各大游戏厂商召开发布会,或许体验会。运气足够好的话,天龙八部私服架设,当你抬头拿完游戏再抬起头时,说不定就会发现小岛秀夫,小野义德等制造人大佬在背后已经留意你很久了。

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